|
Инфа Об игре Генерал Сленг Статьи Анкеты Интервью Модем-игроки Лучшие игроки Календарь Скачать Ссылки Коалиция О клане Устав Атрибутика Личный состав Пройти призыв Достижения клана Турниры и чампы Объявить дуэль Форум Полезности FAQ NLZR Тактика Стратегия победы Cheats&Bugs Скриншоты Сейвгамы Донесения Рассылка Свежий выпуск Архив рассылки |
.:: Донесения ::. 5 турнир Niger_vs_Zerg 2-0
Этап развития был просто прекрасен - никто даже не думал нападать. Тем не менее, анализ списка боев показывал сразу 5-6 стран, ни разу не воевавших. И это в начале 30-х годов. Все говорило о тяжелой концовке. Неожиданно в 32 году Англия (тогда я уже все подозрения, что Англия - человек уже снял) приводит 118 солдат. Плохо конечно, но есть и положительный момент (примерно так я размышлял) теперь я уверен на 99,9% что вокруг меня компы и можно "открываться", т.е. быстро завоевывать угол. Я набираю войско порядка 130 солдат и успешно бью угловую Испанию, которая в этот момент занята Мексикой. В этот же год меня повторно бьет Англия, причем войско уже 138 человек. И тут… случилось страшное…Зерг вылетел. Я подождал пока он вернется в игру и мы без изменений запустим последний ход. Все так и было. Практически. Так как Испания, вместо того, чтобы продолжать разборки с Мексами бьет по мне встречным ударом, полностью разбив мое войско. Положение ужасно - вы не забыли что это тот ход, когда Англия повторно стукнула меня 138 солдатами? НО!!! Теперь я знаю что Зерг - Испания, так вероломно изменившая ход. Мой помутневший взгляд опустился на мигающий индикатор чата, в котором Зерг сообщал о перемене хода у Испании (ну кому как не мне знать об этом?). Хм, я озадачен… если он Испания, то зачем ему трубить о своем изменении хода? История… В общем, за следующие несколько ходов я получил еще несколько тычек от соседей, оставшись на 200 километрах. Шок. Я собираюсь сдаваться - ну что здесь ловить? Немного взяв себя в руки начинаю замечать человеческие повадки Англии (но все равно не верю, что это Зерг из-за непредсказуемости его ходов) в основном из-за часто мелькающих скоростников. Решил пока не сдаваться, а посмотреть за игрой "со стороны". Да, так и есть: Англия и Зерг одно и то же лицо ;-) это хорошо. Но вот что плохо: 50 год, а наса 2200-900 не в мою пользу. Видно, что у Зерга все неплохо получается, да и компы, по большому счету, на него не обращают внимания. НО самое плохое это то, что Англия разбита на две части: с одной я граничу, а вот вторая находится через жирнючую Австралию, которую мое крохотное государство просто не в силах пробить. И тут начинаются события, описанные мною в рассказе Niger_vs_Profi с той лишь разницей, что Зерг выступает в роли меня молодого, а я в роли Профи. Зерг, не замечая меня на карте, начинает жутко нервничать и заканчивается это тем, что он "ссорится" с компами и делит всю карту пополам, причем по центру. Я понимаю, что дольше ждать просто нельзя - противник уже видит всю карту и скоро поймет, что меня ТАМ нет. Увольняю всех учей и бью по нему армией в 500 солдат скоростником. В этот же ход Зерг ведет на меня скоростника с 400 солдатами и… я его разбиваю. После второго моего удара я теряю его за толстой Австралией, через которую своими силами пробиться точно не смогу, т.к. она, как минимум, в два раза больше меня. Увольняю теперь уже всех солдат и усиленно лет 7-10 качаю безнадежно отставшую науку. Мои соседи, практически не обращая внимания на меня, все свои армии ведут на противника. Тоже происходит и по всей карте - каждый из обиженных компов нападает на Зерга, считая за честь отобрать у него кусочек земли. Как следствие, Зерг несет потери в терре, да и в насе тоже. После 15-20 лет беспредела противник решается на открытие границы. Я же готовлюсь к решающему бою изо всех моих сил. Вскрытие границы показало большое преимущество противника. Но мне то делать больше нечего - веду на него скоростника с 1000 солдатами и… не встречаю сопротивления. Зерг ушел на соседний Ирак и был им за это наказан. В тот же ход и все его соседи мне помогли ;-) В общем, на следующий 74 ход Зерга не стало… ЗЫ: Вот так вот с наукой, отстающей на 3-6 пунктов и насой в более чем два раза я, благодаря дьявольской везучести, за 3 часа игрового времени смог одержать верх над превосходящими силами противника. Графики данной игры вы можете посмотреть здесь. Вторая игра, слава богу, была менее драматичной для меня. Сгенерировался я практически в центре с небольшим уклоном к правой стороне, но перегенерироваться не рискнул, побоявшись оказаться в углу. Решено было сделать ставку на блицкриг. Развитие было просто сумасшедшим - немного замаскировавшись для проформы, я уже к 30 году сидел на 650 км. практически не получая тычек от соседей. Как обычно ;-) Зерг начал свое наступление в 32-33 году удачно обезвредив Италию (мы были через две страны), и начал двигаться в моем направлении. Мне лишь оставалось сидеть и ждать ;-) Граница открылась в 45 году при насе 1500-1800 не в мою пользу. Я еще подумал: "Как же резво Зерг качает насу - не дай бог играть с ним на развитие." Он же, до моего удара в 400 солдат, даже и не подозревал кто я есть. Все решили 3-4 удара и Зерга не стало… ЗЫ: Несмотря на "легкую" победу я не позавидую игрокам, которые встретятся с Зергом в следующем круге.
|
GPL / Лига О Лиге Устав Атрибутика Личный состав Пройти призыв Отправить донесение Медали и ордена Зал боевой славы Турниры и чампы Архив баталий Рейтинг воинов Рейтинг кланов Форум Art&Fiction Рассказы Веселости Анекдоты Генерализмы Фото прикол Фото обои Музыка Стихи Фото Art О сайте О сайте Об авторах Архив новостей Пишите нам
|
|
Copyright © Алексей Генералов & Максим Шалумов 2002-2005. Все права защищены. | ||