"Так почему же лиговцы не любят играть с варварами..."
(или Устав GPL)
Я думаю, почти каждый варвар сталкивался с проблемой, когда лиговцы просто не хотят с ним играть. В этом, как вы понимаете, две причины: во-первых, игра с варваром не является рейтинговой дуэлью в Лиге, а во-вторых, нередки случаи, когда противник исчезает в самый ответственный момент.
Это и послужило одной из причин создания Лиги. Ну что ж, настало время рассказать вам, так что же такое General's Players League, или сокращенно GPL, как она борется с такими случаями, какие права и ответственности налагает на своих членов. Лига является добровольной организацией, объединяющей игроков сетевого Генерала. Она управляется президентом – Soublighter'ом и координатором – Rider'ом (данные должности выбираются сроком на полгода в мае и ноябре), а также членами Совета Лиги, который состоит из воинов Лиги, имеющих звание "Capitan" и выше – на данный момент 10 человек.
Условия приема в GPL предельно просты и доступны – необходимо сыграть 3 игры с зарегистрированным воином, стать зарегистрированным интернет-игроком на сайте создателей игры, и прислать письмо на адрес координатора, указав в нем некоторые данные о себе.
Двигателем Лиги являются несгораемые звания:
- за 3-5 игр – новобранец;
- за 6-9 игр – рядовой;
- не менее 10 игр – сержант;
- не менее 20 игр – капрал;
- 850-999 очков – лейтенант;
- 1000-1249 очков – капитан;
- 1250-1499 очков – майор;
- 1500-1749 очков – полковник;
- 1750 и более генерал.
Права и обязанности ЧЛ:
- Любой ЧЛ должен соблюдать морально-этические нормы поведения в сети.
- Любой ЧЛ может выставить свое предложение по улучшению Лиги на форум.
- Любой ЧСЛ имеющий звание капитана и выше обладают правом голоса при голосованиях в Лиге.
Регламент проведения боев:
Официально признаны 3 вида боев: Duel, FFA и Team Play.
Duel – бой 1х1. Тот, кого уничтожают первым, автоматически проигрывает дуэль.
FFA – бой нескольких игроков. Побеждает последний выживший игрок.
Team Play – командная игра. Виды 2x2, 2x3... Также возможны и другие соотношения, если это будет заранее оговорено. При выходе одного и решении обоих команд о продолжении игры, должно быть сразу оговорено в гостевой книге координатора будет ли рейтинговаться игра и с каким соотношением сил. В случае не нахождения компромисса продолжение игры откладывается.
Если в игре произошел разрыв соединения и противник не вышел в инет, то потерпевшая сторона предлагает время доигрывания.
После разрыва связи и соединения последний ход игроков должен быть полностью повторен. В противном случае, возможно наказание виновного (по требованию противника) вплоть до признания поражения.
В случае каких-либо разногласий между игроками по результатам игры следует написать об этом в гостевую книгу координатора, с указанием причины и желаемого результата. Если координатор, не рискнет на себя взять ответственность по решению спора, то происходит голосование в форуме.
В случае, если игра в течение 14 дней не была доиграна (по разным причинам), а результат встречи по мнению одной из сторон ясен, то эта сторона имеет право переслать все материалы (сейв, скрины и т д) координатору, обосновывая победу в игре, или потребовать это сделать от противника (если хостом был он) с требованием признания победителя. Координатор в случае очевидности победы одной из сторон, признает и обосновывает результат встречи.
Если игра не доиграна в течении месяца, и ни один игрок не высказал претензий, то игра считается не засчитанной.
В случае сбоя во время игры (пропали ученые и никто не нападал, а так же ряд других) результат может быть не засчитан. В случае обнаружения читерства (разными способами) игрок может быть выгнан из лиги. При этом возможна корректировка рейтингов потерпевших.
Права Клиента:
- Клиент имеет право потребовать, что бы игра проводилась на сервере от newgame.
- Клиент имеет право быть хостом, если в прошлой (с этим соперником) игре он был Клиентом.
- Клиент имеет право выбрать общее кол-во государств на карте и время на ход.
- Клиент имеет право потребовать от противника сейв игры после ее окончания.
- Клиент в случае невозможности доиграть игру выбирает время доигрывания.
- Клиент имеет право отказаться от доигрывания или переноса игры в случае возникновения разрыва соединения длительностью более 15 минут по причинам, не зависящим от него, при условии, что игра остановилась на ранней стадии (до 30 года, для Team Play 20 года), объявив об этом сразу в гостевой книге клана соперника, Лиги или координатора.
PS: Подводя некий итог, хочется внести предложение – давайте вместе сформируем "черный список", в который и будут заноситься недобросовестные игроки.