|
Инфа Об игре Генерал Сленг Статьи Анкеты Интервью Модем-игроки Лучшие игроки Календарь Скачать Ссылки Коалиция О клане Устав Атрибутика Личный состав Пройти призыв Достижения клана Турниры и чампы Объявить дуэль Форум Полезности FAQ NLZR Тактика Стратегия победы Cheats&Bugs Скриншоты Сейвгамы Донесения Рассылка Свежий выпуск Архив рассылки |
.:: Статьи ::. Генерал v3.0 (Обзор)
Так почему же, собственно, "Генерал"? Все просто: только специально обученные, дорогостоящие юниты, обладающие рядом характеристик и собственным именем, смогут возглавить ваши армии на пути к победе. Цель игры - захватить все страны на случайно сгенерированном континенте. Ударная сила - генералы, без которых солдаты - не более чем пушечное мясо. Алгоритм действий: засеваем поля, продаем излишки, нанимаем ученых и солдат, исследуем, воюем. Армия требует на свое содержание денег, ученые - тоже. Вояки приведут вас к победе, крестьяне выстроят экономический плацдарм, работники умственного труда сделают этот плацдарм эффективным. Главная ценность игры - глубокая, но вполне очевидная взаимосвязь элементов. Логично, что мобилизовав полстраны, вы испытаете проблемы с продовольствием - работать-то некому! Отсталая аграрная страна не сможет содержать сильную армию. Другой "козырь" "Генерала" - AI. Во-первых, он "честный", то есть: не подсматривает вашу карту, не получает дополнительных бонусов, не делает различия между человеческим и другими компьютерными соперниками. А во-вторых, сильный. Выиграть у 19 противников (максимальное количество) мне так и не удалось! Наука делится на несколько направлений: плотность населения, военная подготовка, эффективность научных исследований и т.д. Открытий в привычном нам виде нет. Просто повышается уровень. За то же количество проданного зерна вы получите больше денег. На оставшейся прежней территории государства расселится больше крестьян. Кто знает, может, это только начало? Единственное, что, пожалуй, огорчает в "Генерале" - отсутствие дипломатии. Вообще. Расположенность к вам компьютерного противника никак не демонстрируется и проссчитывается молча. Неприятный сюрприз - "откусив" кусочек соседской территории, испытать на себе давление "мирового сообщества". Глупо оценивать freeware-продукт по графике. Скажу лишь, что она достаточна функциональна, но не слишком наглядна. Интерфейс - крепкая "четверочка". Музыки, естественно, нет - ведь размер игры всего 1,5 мегабайта. Рекомендуется всем. Начиная с "хардкорных" стратегов и заканчивая "зеленой" порослью. Играть весело, процесс не напрягает. Для товарищей из офисов - вообще мечта. Спрятавшемуся за спиной начальнику никогда не придет в голову, что окно с кучей цифр и текста и есть сжирающая бесследно человеко-часы игра. Достоинства: реинкарнация давно забытого поджанра, легкость в освоении, сильный АI. Недостатки: нет дипломатии, аскетичная графика. Резюме: Билл! Гейтс! Нафиг нам "Сапер"? Включите в поставку Windows "Генерала"! Оценки: (C) 1999 Сергей Долинский Источник: сайт NewGame
|
GPL / Лига О Лиге Устав Атрибутика Личный состав Пройти призыв Отправить донесение Медали и ордена Зал боевой славы Турниры и чампы Архив баталий Рейтинг воинов Рейтинг кланов Форум Art&Fiction Рассказы Веселости Анекдоты Генерализмы Фото прикол Фото обои Музыка Стихи Фото Art О сайте О сайте Об авторах Архив новостей Пишите нам
|
|
Copyright © Алексей Генералов & Максим Шалумов 2002-2005. Все права защищены. | ||